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Para muchas personas suele ser una tarea difícil encontrar un grupo estable de jugadores con el cual poder reunirse a jugar un buen RPG, especialmente para campañas largas. ¿Por qué buscaría una persona jugar online? ¿Cuáles son los beneficios y desventajas de hacer tal cosa? ¿Qué herramientas tenemos todos disponibles para hacerlo? Con mi amigo y compañero bloggero Samuel (@DMSamuel en Twitter) de RPG Musings nos dimos a la tarea de responder estas preguntas. Este post contiene algunas de las respuestas a las que llegamos juntos. No pretendemos decir que estamos incluyendo todas las herramientas disponibles para jugar online, pero si las suficientes para darles razones suficientes para probar y jugar RPGs en línea, y dirigirlos en una dirección correcta con algunas herramientas bastante útiles.
Ventajas de jugar RPG online:
1. Puedo jugar con personas que no están en mi misma zona horaria e incluso en diferente país.
2. Puedo sentarme cómodo en mi casa, sin importar que llevo puesto (e incluso si llevo algo puesto xD)
3. Puedo narrar y jugar en horarios extraños, si por ejemplo soy un ave nocturna y prefiero jugar en la noche.
4. Tengo un refrigerador con suficiente comida y bebida cerca a mí.
5. Puedo usar mi propio baño y no uno público ó el de otra persona en una casa ajena.
6. Cuando se termina el juego no tengo que salir y manejar ó tomar transporte hacia ninguna parte, así que no hay ningún peligro en beber mientras juego (a excepción de un DM ebrio y un TPK* seguro)
7. Debido a la disminución de restricción de tiempo, puedo jugar muchos más juegos distintos, muchos más de los que podría jugar en un escenario cara a cara con otras personas.
8. Aunque se pueden presentar algunos problemas técnicos (más abajo los veremos) muchos jugadores comprenden la situación y están dispuestos a esperar a que se solucionen los problemas, lo que da un ambiente de juego más placentero.
9. ¡Es MUCHO más fácil encontrar jugadores! Twitter, foros en Internet, Google+ y Facebook son algunos de los lugares en los que uno puede encontrar personas con gustos similares y afinidades muchísimo más fácil que para un juego cara a cara.
10. Como la mayoría de las cosas son virtuales, uno tiene mucho más orden en sus cosas que en una mesa ordinaria, así no hay riesgo de perder dados o miniaturas al final.
*Total Party Killed: Costumbre de muchos DMs alrededor del mundo.
Desventajas de jugar RPG online:
1. Cuando uno habla con otra persona, el lenguaje corporal juega un papel muy importante y en el juego online no se puede apreciar esto, por lo cual nunca se sabe si todos comprendieron dada situación ni tampoco cuando alguien ya está aburrido con algo del juego o si al contrario está muy interesado.
2. Hablar vía VoIP (Skype, por ejemplo) y no interrumpirse entre los que están participando puede tomar cierto tiempo (especialmente porque no tenemos el lenguaje corporal que nos avise cuando alguien va a terminar o va a comenzar a hablar)
3. Por lo general hay problemas técnicos si alguien se encuentra conectado a una conexión inalámbrica y/o si no tiene una conexión estable al servidor. Algunas veces la mesa virtual, dependiendo de las condiciones del host, no muestra todos los cambios a todos los jugadores en la mesa, creando algunas diferencias entre los mapas (por ejemplo un jugador ve una cosa mientras que otro ve otra). Este problema se agranda si no todos los jugadores tienen el mismo sistema operativo, ya que no todas las herramientas que listamos en esta entrada funcionan de la misma forma en Mac, Linux o Windows.
4. Los problemas técnicos además pueden causar que la calidad del servicio VoIP sea bajo y esto puede causar que se disfrute menos del juego.
5. Si el juego depende mucho de mapas y cuenta con mucho movimiento táctico de tokens y de estrategia (como en 4E) por lo general toma más tiempo narrar esta clase de juegos en una Mesa Virtual. Acostumbrarse a la interfaz de la mesa y al movimiento de tokens y demás puede tomar un buen tiempo, especialmente para jugadores que no usan herramientas electrónicas a menudo.
6. La gente habla y bromea menos en una mesa virtual porque si dos personas hablan al tiempo nadie entiende lo que se está diciendo. Esto es un problema serio ya que los grupos suelen conocerse cuando todo el mundo se acostumbra a la forma de hablar de los otros.
7. Es imposible decir si alguien está distraído o poniéndole atención al juego. Requiere de mucha concentración por parte de los jugadores poner atención a lo que está pasando en el juego, mientras al tiempo tienen más cosas en sus casas distrayéndolos. En una mesa cara a cara si alguien saca su celular y no presta atención a la mesa es posible darse cuenta. En una Mesa Virtual es imposible saber si un jugador ve TV cuando no es su turno.
Problemas con Mesas con sólo texto:
1. A algunas personas no les gusta escribir todo, y opinan que es mejor decir lo que quieren decir, por lo que se resisten a participar en mesas basadas solamente en texto.
2. A algunas personas no les molesta escribir solamente, pero lo hacen muy despacio (o al menos lo parece cuando uno se encuentra en medio de una batalla) o con muchos errores, lo cual puede molestar a los otros jugadores y en algunos casos ralentizar los escenarios de combate.
3. Muchas personas opinan que en cierto modo es mucho más impersonal jugar en una mesa en la cual no se habla nunca, sino que se escribe absolutamente todo (por ejemplo, rol por foro)
4. Jugar solamente con texto elimina la opción de hacer voces graciosas o distintivas para algunos PNJs e incluso para el PJ, quitándole una buena parte al juego en cuanto a personalidades y costumbres de los personajes.
Beneficios de Mesas con sólo texto:
1. En general no hay que preocuparse nunca por problemas con conexiones VoIP, ya que el juego no depende de ello.
2. No hay ruidos de fondo en los micrófonos de los jugadores o el máster (que puede llegar a ser un grave problema), ó si el micrófono de alguien simplemente no funciona, aun puede seguir jugando esa sesión.
3. No excluye a personas con problemas auditivos.
4. No excluye a personas con problemas de habla.
5. En algunos casos es posible describir escenarios del juego mucho mejor con más detalles y con matices de voz que muchas veces no se usan en otros juegos. Eso es un beneficio para aquellos que saben escribir bien, pero una gran desventaja para aquellos que no se desenvuelven muy bien con ello.
6. Muchas personas son muy tímidas cuando hablan, pero se desenvuelven de una forma maravillosa con las palabras escritas dejando la timidez atrás, lo que logra mejores jugadores en un mundo escrito.
Una de las grandes ventajas de esta era digital es que se encuentran muchísimas herramientas esperando a ser usadas en juegos tanto virtuales como «tradicionales», por decirles de algún modo, tomando como ejemplo más visible, las que ayudan a crear mapas. Nos tomamos el trabajo de recopilar ciertas herramientas que hemos usado o que nos han sugerido revisar, para crear una lista más amplia para uso de todos, bien sea para juego online o cara a cara.
Lista de Herramientas
Casi todas están disponibles únicamente en inglés, intentaré listar otras que estén en español, aunque son menos abundantes.
Mesas Virtuales:
- Maptool (http://rptools.net/) – Gratuita, código abierto, personalizable. Se pueden crear interfaces para diferentes sistemas de juego y campañas. Incluye MapTool, TokenTool, CharacterTool. Todas pueden trabajar juntas.
- ScreenMonkey Lite (http://www.nbos.com/nox/index.php?action=1001&id=215) –Gratuita, se integra con RPGlife.com
- Fantasy Grounds (http://www.fantasygrounds.com/) – Demo gratuito, pero se puede pagar una licencia. Se pueden comprar packs específicos para cada módulo de aventura.
- BattleGroundsGames (http://www.battlegroundsgames.com/) – Demo gratuito, se puede comprar licencia. Se pueden comprar packs de mapas para usar en campañas.
- iTabletop (http://www.itabletop.com/) – Gratuito, usa tecnología de la nube.
- GameTable (http://gametable.mornproductions.com/Index) – Gratuito, codigo abierto.
- Klooge Werks (http://www.kloogeinc.com/) – Demo gratuito, licencia con costo. Basado en Java.
- d20Pro (http://d20pro.com) – Demo gratuito, licencia con costo. Basado en Java.
- OpenRPG (http://www.rpgobjects.com/index.php?c=orpg) – Gratuito, se puede personalizar.
- Wizards of the Coast D&D Virtual Table – http://www.wizards.com/dnd/Tool.aspx?x=dnd/4new/tool/virtualtable
- Infrno (http://infrno.net/base/welcome) Beta gratuita
- Lista General de Otros Recursos para Mesas Virtuales: http://www.battlegroundsgames.com/links.html#anchor6
- RPG – Guia para escoger la Mesa Virtual adecuada para tu juego: http://rpgvirtualtabletop.wikidot.com/choosing-a-vt
- RPG Tabla Comparativa de Mesas Virtuales: http://www.battlegroundsgames.com/compareVTT.html
- Lista Alterna de Herramientas Online: http://rpg.geekdo.com/geeklist/44423
Herramientas para Dados:
- Herramienta de Dados online personalizable – http://www.metstuebchen.de/cgi-bin/DIESERVER/roll.pl
- Dice Roller para Google Wave – http://dice-y.appspot.com/
- Dice Roller de Wizards of the Coast: http://www.wizards.com/dnd/dice/dice.htm
- Dice Roller de Rolz Online – http://rolz.org/
- Dice Roller MiniApp – http://dice.miniwebapps.net/
- Catch Your Hare Dice Roller – http://www.catchyourhare.com/diceroller/
- Any Dice Roller – http://anydice.com/
VoIP (Programas que soportan llamadas de voz online)
- Skype – http://www.skype.com/intl/es/home
- Ventrillo – http://www.ventrilo.com/
- Teamspeak – http://www.teamspeak.com/
- Loudtalks – http://loudtalks.com/
Crear Mapas:
- Hexographer – http://www.hexographer.com/
- Random Dungeon Map Creator – http://www.gozzys.com/article.php?cm_id=8
- Dungeonographer – http://www.dungeonographer.com/
- Random Dungeon Creator – http://www.inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_dungeon/
- Random City Map Generator – http://inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_city/
- Random Inn Floor-plan Generator – http://www.inkwellideas.com/roleplaying_tools/random_inn/
- Grumble Mapper – http://evanjacover.com/grumblemapper
- Ye Olde Map Maker – http://www.yeoldemapmaker.com/
- Gridmapper – http://www.superdan.net/gridmapper/
- Gridmapper tutorial http://www.rpgmusings.com/2010/06/using-gridmapper-for-rpg-maps/
- Gridmapper tutorial http://www.rpgmusings.com/2010/06/using-gridmapper-for-rpg-maps/
- Autorealm Mapper Program – http://autorealm.sourceforge.net/
- BatttleMapr – http://Battlemapr.com
- Posterazor Map Tool – http://posterazor.sourceforge.net/
Repositorios para Mapas:
- RPG Mapshare: http://www.rpgmapshare.com/index.php?q=gallery&g2_view=keyalbum.KeywordAlbum&g2_keyword=maps
- Dungeoneering map share http://www.dungeoneering.net/all-downloads/
- Fantastic Maps http://fantasticmaps.wordpress.com/
Herramientas para manejo de Campañas:
- Obsidian Portal www.obsidianportal.com/
- Epic words http://www.epicwords.com/
- Phastinus http://webscripts.softpedia.com/script/Games/Phastinus-37989.html
- RPG Manager http://www.rpgmanager.net/News.htm
- Shareware RPG Campaign Manager – http://www.sharewareconnection.com/software.php?list=Rpg+Campaign+Manager
- 4e D&D Masterplan: http://www.habitualindolence.net/masterplan/
Sitios para jugar RPG por texto:
- Rpol http://rpol.net/
- RPGGeek http://rpggeek.com
- RPGFO http://rpgforumsonline.com/forum/portal.php
- Roleplayer Guild http://roleplayerguild.com/
- Myth-Weavers http://www.myth-weavers.com/forumhome.php
Herramientas Miscelaneas:
- Planificador de Encuentros para 4e D&D: http://www.f1337command.com/EncounterPlanner
- Pantalla de batalla para el Dungeon Master: http://dmbattlescreen.com/
- 4e D&D Random Treasure Generator: http://www.asmor.com/scripts/4eMagicItems/randomTreasure.php
- Custom Calendar Generator: http://www.startingtavern.com/calendar/register.cfm
- RealNPC fantasy NPC Generator: http://members.iinet.net.au/~rene1/realnpc.htm
- Gamma World (D&D) Character Generator: http://www.pathguy.com/gammawor.htm
- Online Pathfinder Character Generator (beta): http://www.madbrewlabs.com/online-pathfinder-rpg-character-generator/
- HeroLab Character Generator: http://www.wolflair.com/index.php?context=hero_lab
- Gamma World (D&D) level 1 PC Generator: http://html5.holycow.com/gammaworld/
- PathGuy’s Star Wars Saga PC Generator: http://www.pathguy.com/starwars.htm
- PathGuy’s D&D 4th Edition PC Generator: http://www.pathguy.com/cg4.htm
- 4e D&D Cardmaking tools http://www.theplaywrite.com/apps/
- 4e D&D Power2ool: https://power2ool.com/login/
- Full Suite Fantasy RPG Generator Tools (free): http://www.beavervalleysoftware.com/rpg/randomtowns.aspx
- Ski’s 4th Edition Character Generator: http://www.mediafire.com/?p6z3hs2rhmwy74a Y acá encontrarán el post donde fue posteada originalmente: http://community.wizards.com/go/thread/view/75882/19706366/4E_Character_Sheet_for_Computer
- Dungeon Mastering Tools: http://tools.dungeonmastering.com/ Demo gratuito de 15 días, después se puede comprar una membresía vitalicia.
- Mad Irish Man: http://www.mad-irishman.net/ Muchas hojas de personaje para varios juegos.
- WotC’s Character Name Generator: http://www.wizards.com/dnd/Tool.aspx?x=dnd/4new/tool/cng
- RPGA Reward Cards 2008: http://www.mediafire.com/?kbi6dut48yiyjds
- RPGA Reward Cards 2009: http://www.mediafire.com/?x11tx9ys5xbt2ew
Estas dos tarjetas de recompensa anteriores de la RPGA solían estar disponibles para descarga gratuita en el sitio oficial de D&D pero las bajaron hace un par de meses. Yo las alcancé a bajar y las volví a subir a un servidor para que las puedan usar.
Y finalmente mi colección personal de Tokens y Miniaturas en Papel. Todas fueron descargadas de manera gratuita principalmente a través de búsquedas en Google, DriveThruRPG.com, y RPGNow.com.
- Tokens 1: http://www.mediafire.com/?9jbjw295oo55mu4
- Tokens 2: http://www.mediafire.com/?5vwoa4nl6m3hx52
Si encuentran más herramientas, o tienen algunas que no estén acá y quieran compartir, escríbanlas en los comentarios y las añadiremos a la lista 🙂
Saludos y buena caza.